TON свел с ума нейронку
Искусственный интеллект сейчас на волне хайпа, однако он пока не способен полностью заменить профессионального аналитика или трейдера. О перспективах ИИ на стыке с криптоиндустрией и почему глава OpenAI Сэм Альтман «облажался» с GPT-5 мы побеседовали со свободным исследователем Сергеем Густуном.
ForkLog (FL): Раньше ты работал продакт-менеджером в Bitsgap, а сейчас полностью ушел в ИИ. Почему свернул с пути и что привлекло в новом направлении?
Сергей Густун (С.Г.): Я всегда интересовался искусственным интеллектом. В Bitsgap мы запускали продукт с элементами ИИ — он помогал собирать портфели торговых ботов. Раньше я экспериментировал с алгоритмами машинного обучения в трейдинге и беттинге. Сейчас, на фоне хайпа вокруг LLM, захотелось глубже погрузиться в тему. Меня вдохновляет, как ИИ повышает продуктивность: например, написание кода ускоряется в разы. То, что раньше занимало неделю, теперь решается за день-два.
FL: В трейдинге и беттинге очень много случайностей и неопределенности. Стоит ли полностью полагаться на искусственный интеллект в таком деле?
С.Г.: ИИ — помощник, а не замена. Можно построить агента с инструкциями, и он даже может показывать хорошие результаты месяц, но на второй — начать сливать деньги. Он будет решать задачу любой ценой, даже если придется «немного соврать». Это просто инструмент, который требует постоянного контроля.
FL: OpenAI недавно выпустил GPT-5, и сам Альтман признал, что они облажались. В чем основные недостатки модели и какие узкие места сейчас тормозят прогресс в сфере ИИ?
С.Г.: С GPT-5 OpenAI явно поспешили. Модель оказалась не такой прорывной, как ожидали, отсюда и разочарование — особенно на фоне успехов Claude. Мы уже близки к потолку: каждое улучшение дается все труднее, и нужен новый подход. Плюс есть человеческий фактор: бизнесы не готовы полностью доверять ИИ, используют его как помощника, но идею замены сотрудников воспринимают в штыки. Добавим сюда галлюцинации — и становится ясно, почему прогресс тормозят не только технологии, но и недоверие людей.
FL: С какой самой запомнившейся «галлюцинацией» ИИ ты сталкивался?
С.Г.: Самое забавное было, когда я пытался написать смарт-контракт для TON. Нейросеть заходила в какие-то невероятные итерации, сама себе задавала вопросы, не могла на них ответить и в итоге уходила в бесконечный цикл рефлексии. Это был просто какой-то экзистенциальный кризис у машины.
FL: Ты увлекаешься Warhammer. Как бы ты применил ИИ в разработке видеоигр, помимо генерации контента?
С.Г.: Я бы использовал ИИ для левел-дизайна — чтобы быстрее и интереснее проектировать локации. Например, новую пустынную локацию в WoW можно было бы легко сделать с помощью искусственного интеллекта. В кодинге он и так уже незаменимый помощник, а вот для создания эмоций и глубокого сеттинга его пока недостаточно.
Подписаться на подкаст:
Apple Podcasts
Spotify
YouTube
Deezer
Яндекс.Музыка
YouTube Music